2015年03月29日 - ふろんてぃあ日記
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こんにちはー、KIAです


久々にドゥレムディラソロってきました。

代償装備も完成し、奮闘5を手に入れたので早くなるだろうと思っての挑戦です。





しょーもない死に方で2乙しましたが、実質的な戦闘時間はぎりぎり7ラスタというところでしょうか

うーん、もうちっと早くならないものか。


最初のほうでかっこつけてリーチ切り替え使ったのが失敗でしたね。肉質考えすぎて手数を落としすぎてる印象です。


あと死んだのはあまりにも痛かったです。とはいえ死ななくても6分台でしょうが。


なんとか5ラス、いや4ラスまで持っていきたいところですが・・・。古龍種特効シジルなんかも駆使していかなければ難しいでしょうか。



あと根本的に立ち回りを変えたほうがいいのかもしれませんね。

現状リーチ長で頭を狙っていますが、他の動画を見た限りリーチ短でやってらっしゃるので。
でもリーチ短ヒットストップが大きいからなぁ・・・。紫ゲ武器にするとちょっとはましになったりするのでしょうか。

あと、タイム狙うなら思い切って術大で行くべきですね。ただ、道中で死ぬととても悲しいことに・・・。

焼け石に水かもしれませんが、今回は剣晶も忘れてました。



うーん、反省点が多い・・・。


なんとか、劇的にタイム伸びたらまた挙げますー

ではノシ

こんにちはー、KIAです。


今回は一点だけ

狩人珠の強化の際リセットされていたPPがリセットされなくなるようです。

bandicam 2015-03-29 07-52-37-043


ものすごい緩和ですね。

なんだか批判すら出そうですが、第8段階控えてるので運営に反対要望出す方っていうのは少ないと思いますが。

因みにどのくらい緩和されるかというと

今までは


第一段階 259
第二段階 703
第三段階 777
第四段階 777
第五段階 814
第六段階 851
第七段階 851

合計    5032


だったのが、ただ単に851になるってことなので・・・。



ちょっとまてよ。

これは多分間違ってますね。

おそらく強化に必要なPPも変更されるってことなんでしょうね

合計5032は変わることなくリセットだけがされない仕様なんじゃないかと思います

つまりスキルは引き継げるということですね。

なので

第一段階  259
第二段階  962
第三段階  1739
第四段階  2516
第五段階  3330
第六段階  4181
第七段階  5032

になるんじゃないかと予想。

必要PPが3・4と7・8で同じなので最初に書いたようにはならないかと思います。

各スキル取得に必要なPPは同じで狩人珠の初期化だけがなくなった形になるんじゃないかと思います


ただ表示的にどうなんだと思うので違う気もするんですが・・・。



ただ珠の初期化で、まとまった時間がないと珠の強化に踏み切れないという問題は解決しそうですね。



今回のアプデはこまごました改良が多くて好感度高いです。

G3参入組なのでそこからしかわかりませんが、今までのアプデは大型コンテンツ実装後のバランス調整やバグ修正なんかが多かった気がするので。


今後もユーザーの意見も聞き入れつつみたいな(聞いたふりでいいので)アップデートにしてほしいですね。
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